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揭秘LOL的匹配机制—你为什么会连跪
发布日期:2021-10-25 07:16    点击次数:176

作者:瓦洛伦文艺复兴联合会-@超人。

//不断更新,有玄学,有最新数据,有官方设计师答疑,有国内外王者经验。

//也许dota、联盟、王者荣耀都适用。

为什么我们不是跪着就是连续赢?不是被打,还是别人?

为什么随机英雄即使在混乱中战斗也能跪10次以上?

打得好有错吗?如何避开这些坑,快速得分?

如何利用沟通提高自己的胜率?

为什么越来越多的人喜欢玩混沌/无限混沌?

游戏背后隐藏着哪些心理学知识?

目录

解析连跪中之无力翻盘的奥秘如何快速进入连胜白榜或是跳出连跪黑榜? 大师以下上分最快的方法如何用沟通来提升胜率英雄联盟官方开发者谈匹配系统我对评分机制与匹配的看法不该给玩家看的最新的隐藏机制为什么我要写这个回答?1.什么是黑榜与白榜?为什么进了黑榜就赢不了?

黑榜是打时就算跪,白榜是躺时就算赢,适合匹配/乱/无限乱/排名(低概率)。黑榜的冷却时间是24小时,通常是跪平/连续赢多场,保守估计是6-12场。不是被打就是被别人打。(我相信连续10次为同一个棋子抛硬币,但在游戏中三天两头出现一定很棘手。)为什么觉得即使跪了也很难赢?(当然也和心理因素/身体状况有关,但是为什么打完每10分钟吃一次水果,保证每场比赛svp还是助攻/伤病最多的,鼓励大家同意不掉线不喷人,或者连续跪10次?)。比如18年7月,某玩家明显打得很好,甚至跪了10次,选了两场比赛对比战斗力(打的数据比较多),如图4所示。

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//在黑榜中,即使是胜率低、态度消极的跪求也有可能匹配。

我方:5756(相对尽力)+8726(神)+3650(喷)+3841(坑)+4123 = 26096。

敌人:6417+7151+5607+7513(神)+8034 ↑(神)= 34722,如图5所示。

我方:4564+2640(大田坑)+5118+5756(尽力)+3754(坑)= 21832。

敌人:7894↑(神)+6859(神)+4959+4525+4688 = 28925。

第四盘连续7个深蹲,数据是wegame最近250场比赛的胜率,基线是50%的胜率。主导阵容被垃圾阵容击败。虽然SVP-13/6/26伤害最大,队友也没有吵架,但还是带不出4个胜率低的队友。

即使双方的平均水平都留出来了,单纯的分配一个大坑也是很难玩的(水平远低于目前的游戏/质量差/挂机率高/不能打包的玩家/不能选择合理英雄的玩家)。

//最好的情况下,一扛+一坑vs五强差不多,或者没有短板的胜率高。

总结:跪的时候,敌强我弱。战斗力的差距相当于5比7。你能不输吗?←.←

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钻石玩家进入白名单后(6连胜两胜),只看排名就很明显了。

我方:钻3 * 3+钻2+超凡大师(超神)VS敌方:钻2 * 3+钻1+钻3。

我方:钻3 * 2+钻4 * 2+钻5*1 VS敌方:钻3 * 4+钻5*1(无短板)。

总结:白名单中的队友超级强或者平均水平比对面高,而且很多都是连胜!

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A2:黑榜中,对方球队的整体水平(战斗力、胜率、排名、参与率)会远远大于你队的平均水平。即使你超级强大,你仍然无法回到天堂...连续输掉n支球队。

A2心理:赌徒心理,输的越多越想赌,不服输的心理会让你长时间在线。

2. 如何快速进入白榜或是跳出黑榜?

问题3:为什么我在黑名单上?怎么跳出来?(概率输入)

A3:连续两盘挂机,有提醒。因为你在一套优势游戏中输了一波,24小时内选英雄时逼自己退三次,打得不好又怪队友两次,刷锅两次等等。48小时内的数据如下:

A.比赛中逃跑,战绩为0/0/0,队友4v5获胜,然后连续12个膝盖无限战(铜牌2个)。

B.掷骰子游戏两次,赢1局后无限战,跪6次(白银1)。

C.两次失败(全场最低数据),1胜后连续6个膝盖排名(银牌第2)。

D.1输7胜后,比赛11连败。在用不切实际的野心和赞美赢得连胜之后,给予许多失败,迫使你更加努力,重新获得荣耀。类似于之前的dnf,前五名深渊在给你钓鱼之前就钟爱史诗诱饵,从而实现用户长时间在线?(白金5)

E.match-三个区间战绩最差,8人乱跪(黄金1)。

F.连续三次逼退,低贡献,无限混乱,连续9个膝盖(黄金4)。

G.一个喷雾器,操作好,无限战斗+匹配,12败1胜(白金5)。

问题4:如何识别黑名单?(猜测)

A4:连续输两三场后,高概率连续输就是间隔输,赢一场,连续输三场再输(非svp)。两局以上发现对手比你强,对大坑队友做了两局以上。

建议:进入黑榜连续输两三局的时候,应该去玩人机或者换区或者等24小时刷新或者选择多个队友一起玩,减少被坑的概率。不要太辛苦。平时注意言行,尽量不要挂机、撤退或兴风作浪,保证数据看起来不错。

问题5:如何进入白名单?(概率输入)

A5:有触发条件,是动态的,具体公式未知,排名概率小。列举一些48小时内非复工轧钢厂鱼局获得第五次黑刷的案例。

大劣势回合-比赛9连胜(金牌)。

三连冠战绩第二+第二Mvp,多次推塔第一,无限混乱+混乱连续10场胜利(白金2)。

多次拼尽全力+kda秒,无限拼8连胜(白金4)。

连续三次受伤最多+助攻最多,在混乱中取得八连胜(黄金4)。

两次失败时战绩最好,一次胜利时清兵最多,连续11次胜利无上限(白金3)。结论:不要怪队友,至少一个数据让自己最好,比如伤害最多/助攻最多/拆塔最多/伤害最多的数据,第二个mvp或者kda。

拿更多的svp(很有可能成为20%的坑)来说,如图7-1所示,53%的白金玩家赢了,而且每个kda都是第一和第二或者远远超过第一,但是他们还是输多赢少,11输9赢。

3。辅助是单排最快的位置中野的双排得分更快(从评论区看),我更喜欢单排辅助。

1.水桶效应,一个水桶能装多少水取决于短板,而短板最大。称职的助手,保证全场视野,保护adc输出,有更多的GANK可以大大提高队友的参与率,可以发挥1+1>3的效果。大部分助理不买眼睛,不参加巡演,玩单机,抢人脑袋,工作做不好,抢输出队友的经济。

原因二(猜测):每一关打辅助的人数最少,系统需要大量的辅助,所以打辅助可以搭配高质量的队友。

建议:掌握一三种主流的T1辅助玩法,比如风女、锤石,多参与团体,多买眼睛,根据阵容选择合适的辅助,可以达到光速的上分。

4.如何用积极心态来提升胜率

a. 任何时候都有机会翻盘,不要放弃一丝机会!A.有机会随时翻身,不要放弃一次机会!

B.不要乱评判别人,也不要随便提建议。因为等级不同,很容易产生纠纷,会导致操作失误率增加或者让队友直接挂机+嘲讽。

c赞同他们,大家都喜欢表扬,提高自信心可以让他们更专注!赞美大神很多,比如“666,太强了,大王,小哥太帅了”;对于菜鸟或者劣势,多鼓励,提高自信,比如“加油,我们会赢的,多补刀多发展,保持一段时间,我相信你”。

D.不要自负,不要装b,尊重别人的意见。没有人喜欢和喜欢吹牛说B不够好的人在一起,也没有人想输。一个失误就可能导致游戏的失败,稳扎稳打。认真对待比赛,不仅仅是尊重队友,更是尊重对手(司马心态正面例子,反例55,开坑的女枪未能夺冠)。

E.要缓解纠纷,如何调整自己的情绪当队友之前有过矛盾时,比如要引向自己:“我错了,都怪我,再给我一次机会,加油,团结就是胜利……”,良好的沟通可以让挂机的队友回到战场,打败敌人!

F.如果操作的好,可以阻断队友的交流,防止嘲笑影响心态,比如多巴。

5.从开发者角度看匹配系统 - 精简补充版(7月24日)

受访者:RiotIAmWalrus设计师、Riot Gortok设计师、Riot苏格拉底设计师、Riot Draggles分析师。

5.1为什么《英雄联盟》有些游戏感觉不平衡?

雪球,匹配不确定性,或感知。设计上保证两队胜率均为50±1%(国服不适用),鼓励适当的舾装和决策,将比赛从输球的边缘拯救出来。匹配明显弱的人意味着你或你的队友有强有力的球员。如果你输了,你会被认为没有携带它们(大哥,我真的不能带它们...).

5.2为什么在随机对战/比赛中会遇到位置高的玩家?每个队列的匹配值不可互操作。少量排名匹配值可能会“混合”到匹配中,但它们并不直接相关。匹配高分段的玩家偶尔会遇到匹配低分段的玩家。方便大神带朋友配合搞笑秀操作(原话)。..

5.3为什么不采用KDA或类似系统,而采用分段/匹配价值系统?

一个lol团队游戏;二是为了防止漂亮数据被刷,我们会奖励赢得最终胜利的漂亮动作(匹配优质队友和荣誉名额的奖励),无论它们的影响看起来有多小,比如视野得分、承受最多伤害、协助舍己救人ADC、团队战斗中套住三人、或者刺客潜入后排击杀敌方C位等。

6.你会经常遇到比你强或比你坑的队友

系统目标:通过MMR,每个玩家都能以50%的概率赢得游戏,保证相对公平的竞争。

MMR分数:用这个分数匹配你的队友和敌人,确保双方公平战斗(笑)。

分析:MMR,别名elo、rank和战斗力,是一个隐藏且不断变化的值,以最小的误差代表每个用户的真实水平。

影响因素:kda(杀/死/辅助)、质量(是否喷人、被举报)、掉线率、具体数据(输出伤害、方位伤害、金币获取、推塔、代表团参与率、插眼/反眼)、匹配或排名胜率、排名等级。

分析:1500场以上且排名较高的玩家的比赛/排名胜率一般为53%-60%。对于普通的白银、黄金和白金玩家,无论游戏内等级和KDA如何,大部分总胜率都倾向于50% +- 1%,如图12所示。

有人赢,就有人输。如果你输得更多,你将卸载游戏。赢多了会觉得没意思,经营者也赚不到钱。所以要势均力敌,多照顾白人。有了50%,就可以保证用户的最大留存。案例如下。

低战斗力的菜鸟(45%),意识水平其实是要低于该段位的平均水平的,通过仁慈的匹配,提供福利局,实现50%胜率,躺赢躺输 or 势均力敌,降低挫败感,游戏体验提升中等战斗力的普通人(30%),不会遇到太坑或是太强的对手,正常体验中上战斗力的老鸟(20%),意识不错,但还是没有1v2的水平,于是他们总是在系统中飘忽不定,用自己>50%的胜率改善其他玩家体验 哭....高战斗力的大神(5%),发挥稳定,低分段连胜狂魔,影响不大

对于平均水平以下被照顾的玩家来说,体验飘忽不定(他们可能更快乐,也可能找不到存在感),但对于更强但不是特别强的玩家来说,体验相当糟糕。20%的老鸟玩家的elo会比现在的水平略高,而且都是被制裁的倒霉蛋,从而造成游戏中的冲突。

2.停电往往无法匹配同等级停电,导致对手匹配比你更强大的敌人来维持平衡,导致你的胜率相对下降(大神获胜队/心灵宿舍基友队除外)。极端情况如图3所示(转自-西泽桃花-授权)。

3.当你连续打好并赢得比赛时,为了照顾弱者,平衡胜率,你会与泰航队友/大神对手进行匹配,这说明匹配的等待时间增加了(不一定是在不同的区域)。

4.全面提升你的MMR(各种数据)值,可以保证匹配你优质队友/敌人的概率会增加。如果你稍微增加你的MMR,你会遇到很多坑。

建议:输赢看跌。如果你想赢得或提升你的职位,你应该比大多数人更认真,专攻一两个职位,从自己身上找原因。

7.不该给玩家看的最新的隐藏机制

根据7月数据,发现很多曾经充钱比较多,有很多皮肤,操作却不怎么样的,7月份胜率很高,连胜很多,胜率51% - 58%根据7月份的数据发现,以前很多人收费比较多,皮肤也很多,但是操作不是很好。7月份胜率很高,连续多场胜利,胜率51%-58%。

单排(非排名)中,很多放svp又不喷人的人总是连续输,而很多坑或者普通人输了又赢,往往是连续赢,胜率在45%-51%。

根据实测,单个排在每局中受到的伤害/助攻/输出最多,单个英雄100局胜率为75%,但最近200局胜率为49%。每个kda可以是第一个也可以是第二个。选择最适合阵容的英雄,胜率只有50.5%,合计53%。平均每7场比赛可以获得2次mvp/svp的黄金以上玩家入选,每个玩家数据都不错(。看最近200场比赛的胜率,51%、50%、49%、52%、52%和55%,我觉得他们的实际胜率应该远远大于52%。那为什么kda是最好的之一,胜率这么低?

分析:国服大部分地区(包括王者)年轻低级玩家太多,戾气很严重,从来不认真玩。所有的游戏都是为了保证上线率和人民币用户的幸福感。为了保证大多数人,他们只能牺牲少数人的利益。胜率51%-55%的玩家每盘在任何位置都打得很好,他们匹配的队友往往比对面五个人的平均水平差很多,而且很难扛(一带三),导致你努力的话效果不大。输赢的决定不是给你的,而是给比你弱很多的队友的,这就是为什么上面说输赢取决于桶底的木板。

牺牲一两个人保护我们的鸡不被打,让敌人体验势均力敌的感觉。最终对方大概率获胜,八九个人玩得不亦乐乎。为什么不呢?

腾讯的终极目标:在不放弃低端玩家的情况下盈利,牺牲一些老鸟,为低端玩家和人民币战士打造一个相对平衡/好玩/定制的匹配系统。

结论:有钱但不是特别多的玩家,最近胜率会很高。打得好的球员往往会成为万能替补,提升其他球员的比赛体验。

......

8.为什么我要写这个回答?

曾经在12号线的一个小县城,白银5号以为自己是王者,我的家乡是最大的。

后来打不过比赛,成绩不及格。我发现我想得太多了。我原本在一个国家级贫困县。......

到了大学,我努力学习,以为自己可以改变世界!

直到工作了几年才发现自己是最底层的人渣。.....

适度玩耍,努力学习,珍惜人生中每一次转折的机会,因为机会往往只有一次。

不要偷懒,不管中考、高考、考研还是期末考试,甚至一个小作业。

外面有山,但是外面有人。不要让游戏耽误了你的进步和探索世界!

谢谢你在这里转弯,加油!